游戏介绍:
CD Projket Red 首席执行官兼创始人 Marcin Iwinski 表示,在当前和下一代硬件上同时发布游戏是一个坏主意。
“我们正在寻找下一代的 3A 体验。 《巫师 3》太大了,世界比《上古卷轴 5》还要大,我们想把所有东西都放进去,它根本不可能在当前世代上运行。”他告诉《Edge》。
“我们必须在 [360 和 PS3 版本] 上投入几年的开发,然后体验就会马马虎虎。我们永远不会这样做。”
CD Projekt 的下一款游戏是《巫师 3:Wild Hint》,预计将于 2014 年登陆 PC 和下一代游戏机。
“我们已经明确表示我们只会是下一代,”伊温斯基说。
“PC 是永不停歇的下一代,这就是它的酷之处。因此,我认为很多拥有大特许经营权和大规模覆盖计划的人都会陷入这种困境,而且我认为该行业会做出很多可能不一定对游戏玩家有利的组合。”
谢谢,Gamespot。
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