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《巫师 3:狂猎》在 E3 上收到了一份相当简洁的开发日记,其中让我们一睹游戏庞大的开放世界,以及 CD Projekt RED 团队如何通过勘察实际乡村来制作地形。嗯,团队为开发日记制作了一本开发日记。使困惑?冒险进去,我们会解释。

这是实际的开发日志,其中展示了开放世界的一些游戏玩法,包括森林、巨大的悬崖和湖泊。这是相当史诗般的:

现在,CD Projekt RED 的团队实际上看到了这些区域的现实世界版本,看起来它们随时可能会死于严寒。它清晰地展示了游戏世界的制作方式,以及为了使其准确而付出的努力。

到目前为止,您对《巫师 3:狂猎》有何看法?请在下面告诉我们。

谢谢加马什卡媒体。

游戏截图:
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