随着开发商 CD Projekt RED 推出其新的 REDengine 3 技术,有关《巫师 3》的传闻仍在继续。该技术在设计时牢牢考虑了下一代游戏机和开放世界角色扮演游戏,并有望将游戏的真实感提升到一个新的水平。
CD Projekt Red 通过 Develop 透露,讨论了 REDengine 3 的目标以及它将如何影响工作室的未来发展。
CD Projekt RED 负责人 Adam Badowski 在该网站上解释道:“如果我们审视当今的角色扮演游戏,我们会发现两种方法,一种强调故事,但限制游戏世界,另一种构建广阔的开放世界,但阻碍和简化游戏世界。”故事。通过 REDengine 3,我们首次结合了两种方法的积极方面,创建了一个具有复杂、多线程故事的开放环境。
“凭借可信的角色、引人入胜的故事以及玩家可以在无需加载时间的情况下自由漫游的世界,我们将能够以逼真的感觉和充分的玩家沉浸感将游戏提升到一个新的水平。在开发我们之前的游戏时,我没有“我们做梦也没想到会取得这样的成就。感谢所有粉丝的支持,现在我们有可能使用 REDengine 3 并创造出许多 RPG 粉丝梦想的东西。”
Badowski 的话可能只是暗示了《巫师 3》的开放世界可能会采取什么形式。该游戏预计将于 2 月 5 日发布,我们在此进行了介绍。还公布了以下 REDengine 3 技术演示屏幕:
该引擎还为 CD Projekt RED 的《赛博朋克 2077》和另一款游戏提供动力 - 所有赌注都集中在《巫师 3》上。该工作室希望该引擎将帮助未来的角色扮演游戏与“顶级射击游戏”竞争,并且是“下一代就绪解决方案”开始模糊预渲染 CGI 电影和实时渲染图形之间的界限,让我们更接近视频游戏中创造的最逼真的世界。”
兴奋了吗?您如何看待上面的潜在图像?会不会是《巫师3》里的?请在下面告诉我们。
谢谢奥克斯姆。
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